九阴真经踢馆怎么做收益高_平民玩家速刷声望技巧

踢馆这玩意儿平民想刷声望,选低配队伍磨时间比堆战力硬冲效率高,因为声望结算看的是次数和连胜,不是看你打得多华丽。这是我这半个月天天刷下来的实际感受,不是随口一说。

先说怎么选目标。挑那种守方阵容明显比自己弱一档或者持平的馆,别老想着挑战比自己强的去赚”惊喜奖励”,那种赢一次可能要磨十分钟,输了还倒扣士气值。我现在固定打三个熟脸的馆主,阵容我摸得透,平均一场2分半到3分钟能结束,一天连着刷个十几场声望涨得比啃硬骨头快多了。

踢馆界面截图

具体怎么弄拆开说:1、进踢馆列表先别急着点挑战,先扫一遍对方轻功和内力值,比自己低的优先打;2、组队的时候把治疗位换成输出位,平民打平民对拼,拖时间没意义,速攻更省资源;3、连胜到第三场之后系统会给个小加成,别中断连胜链,宁可先去刷点别的等冷却也别硬打没把握的场。这个连胜机制我一开始没注意到,后来复盘记录才发现断掉重开是真的亏。

论坛里有人说非RMB党踢馆纯粹是在浪费体力,声望产出比不上帮派任务,这话我不太认同。帮派任务确实产出稳,但它是有次数上限的,踢馆理论上只要你体力够就能一直刷,平民党拼的就是这个”次数堆量”,两条腿走路才是正解。

说说容易踩的坑。有次我连着输了四场,后来才反应过来是对面阵容里混了个隐藏加成的守将,表面数值看着弱实际根本打不动,这种情况建议直接跳过换下一个目标,别死磕。还有个事儿容易被忽略,就是每天刷新的免费挑战次数是有限的,超出部分要消耗体力药,这个我算过大概是每天前8次免费,后面每次都要扣体力,所以想省资源就把免费次数用满再考虑要不要氪。

关于失败要不要紧张这个问题,答案是不用。踢馆输了顶多损失一点士气和当次的挑战机会,不会掉声望,大不了换个时间段重新排队。倒是有个细节得说,士气值掉到底之后恢复得挺慢的,基本得等第二天刷新才能满,所以别一天之内在同一个馆主身上死磕好几次。

新手的话建议先别碰高战力馆主,老老实实从新手保护区的几个馆开始摸,输赢都不心疼,练熟了打法再往上打。声望积累到一定量之后会解锁称号和一些外观件,具体门槛我记不太清了,好像是每满一千档解锁一次,反正到了那个节点系统会弹提示,不用自己盯着算。

队伍搭配这块我再补一句,轻功属性权重比我最开始想的要高,前期我一直堆内力结果打起来还是慢半拍,后来把队伍里两个位置换成轻功系,出手速度明显提上来了,这个细节当时没写进去,现在想起来补一下。

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