开局纠结门派武功高低是走偏了,门派只影响前期资源分配和剧情走向,跟能不能拿到完美结局关系不大。真正卡完美结局的是声望、姻缘好感和寿命进度这三项,门派选对了也救不了这三项没达标。
先说门派怎么选。新手建议少林或武当起步,这两个门派内功底子厚,前期打斗不容易暴毙,能让你有更多时间去攒声望刷好感。丐帮和唐门剧情线更长更曲折,支线多,适合已经过一遍主线想看隐藏剧情的人,但对新手不友好,容易在中期资源紧张的时候被卡住进度。

完美结局到底要凑够什么
完美结局通常指主线走完、还额外触发了隐藏剧情的那个结局,面板上能直接看到的硬性门槛是声望到三千以上、寿命还没耗尽之前把主线推完,以及至少和一位可缔结姻缘的角色好感度拉到一百。这三项缺一个,系统只会给普通结局或者遗憾结局,不会往完美结局那条线走。
具体怎么凑,按这个顺序来。
- 先刷声望,接悬赏和门派任务是最快的,门派主线和黄色悬赏给的声望比江湖小事多不少,优先做这两类。
- 声望到一千五左右开始兼顾好感,选定一个目标角色,每次见面送礼加对话选项,好感涨得比单纯刷任务快。
- 好感冲到八十以后查一下剩余寿命,如果寿命只剩十年以内还没到三千声望,先保命别硬拼高难度副本,不然主线走不完直接触发遗憾结局。

这里有两种例外。如果你选的是少林这种戒律门派,姻缘线走不通,好感这条会自动换成跟同门或好友的义气值,门槛数字一样但对象不一样。如果你玩的是无门派开局或者自定义存档,声望门槛和寿命总量都可能被调低或调高,具体看存档设置里的难度系数,不能照搬固定门派的三千这个数。
这套流程只在正常难度、正式主线剧情下适用,活动限定的特殊玩法场次里完美结局的判定条件通常会临时改掉,不能拿这篇的数字去套。
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