洛克王国勇者大挑战平民打法攻略_打法解析与阵容推荐

勇者大挑战这个模式我到现在都没完全搞懂它的积分规则。

赢了一局加了多少分,输了扣多少,好像跟对手强度有关系,但具体怎么算的我没仔细研究过。有时候赢了感觉加得很少,有时候输了扣得也不多,就莫名其妙卡在某个段位好几天。反正每次看到积分变化我都是”哦”一声就过去了,没往深里想。

平民打法这个话题贴吧有很多帖子,我大概翻了几个,大家的结论倒是比较统一,核心就是别想着用稀有精灵硬刚,思路要清楚。平民能组出来的阵容,优先考虑控制和辅助,输出精灵的星级不够,那就靠叠状态、靠换场节奏来磨。有个人在NGA发的帖子里写了一句话我觉得挺有道理,大意是”平民的阵容不是没有强精灵,是强精灵不够多,所以要让每个精灵都物尽其用”。我自己打下来也是这个感觉,三只里头如果有一只纯摆设,基本就难打了。

勇者挑战阵容截图

说到阵容推荐,平民能稳定组出来而且真的好用的,我用过雷系控场配一个回血辅助,再带一只物理输出。具体精灵选谁取决于你手里有什么,但思路就是这样——控、回、打,三个职能都有,遇到大多数对手都不会太难看。有段时间我脑子抽了,连带三只输出精灵去打,以为能速推,结果对面稍微有一只控制的,我当场就崩了,三只打到最后全是强弩之末那种状态,越打越肉疼。

连续输了大概五六场之后我才意识到自己阵容构成有问题。那会儿窗外一直在下雨,外卖也迟到了,心情本来就不太好,越打越烦。换回控+辅+打的组合之后明显好多了,至少不会莫名其妙在第二回合就开始雪崩。

技能选配上有个坑点,很多人(包括之前的我)喜欢给输出精灵全塞攻击技能,把被动和增益位置全空掉。这个思路在野外刷刷没问题,但勇者挑战里对手基本都有一定的韧性,纯攻击叠在一起,遇到对面有减伤状态就很难受。我后来给输出精灵保留了一个破防或者属性下压的技能,感觉顺畅很多,打高防对手不会那么费劲。

换场时机是平民打法里最容易忽略的细节。很多时候局面难打,不是因为精灵弱,是因为换得太晚或者换得太早,节奏完全乱掉。我自己现在的习惯是,扛不住就早换,留着被打残的精灵守最后一轮,比中间被打倒强一点,至少换场那个回合能让对面空一次。这个经验是血亏打出来的,有一次我死撑着一只快倒的精灵不换,想着再打一下,结果对面直接打出连续技,当场没了,后两只还没热身就开始以二打三,那局输得很狼狈。

其实平民打到中等积分段是完全够的,再往上确实会开始遇到氪金阵容,那就看命。

我现在卡的这个段位,积分条上有个小旗子,不知道那个是啥。

原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/1475.html

(0)
淘游网淘游网
上一篇 8小时前
下一篇 6小时前

相关推荐