公测这个词在网页游戏圈子里真的是个神奇的存在。你不知道它意味着”正式上线”还是”再删档一次”,反正点进去就是填个号,然后等。
游戏王朝我大概是在某个聚合站看到的,页面上密密麻麻全是开服表,什么一区、二区、三区,旁边挂着时间,格式统一,看着像那么回事。我当时顺着表往下翻,翻到最新一批公测,好像是本周五下午两点开,区号已经排到七十多区了。七十多区,这游戏到底从什么时候开始跑服的我完全不知道,但这个数字让我有点懵,因为一般这种端游改页游的产品,服务器数量越多,越说明它开了很久,或者说玩家流失速度很快,需要一直新开来维持热度。当然我可能想多了,有些游戏就是喜欢多开。

我进去体验了一下,经典的国战SLG框架,地图俯视角,点格子,派兵,等时间。战斗动画有,但是那种三秒就结束的过场感,我好不容易凑够兵力去打了个野怪营地,结果它给我来了个”战斗失利,损失234兵”,我当时就愣了,因为我根本没看明白哪里输了。翻了翻战报界面,密密麻麻的数字,伤害、防御、加成,全部塞在一个弹窗里,字体比我外婆用的报纸字号还小。我把脸贴近屏幕看了足足一分钟,大概明白自己带的是步兵去硬刚对面的弩车,属于典型的克制关系走反了。这个克制设定它在新手引导里提过,我跳过了,然后就这样。
开服时间的事
回来说开服表这件事,游戏王朝的公测时间目前基本上是保持每周二、周五各开一批新服,具体区号和开放时间在官网首页有一个横幅位置会更新,但我找了半天找的是第三方汇总站,官网那个横幅当时不知道是不是没刷新,显示的还是上周的信息。礼包码这种东西要么在公众号,要么在合作平台的新服页面领,直接搜”游戏王朝新服礼包”基本能出来,我领到的是一批初级材料包和两个加速道具,用处不大,但聊胜于无。
我在里面菜得比较彻底,打到城池升级卡在某个资源条件上,然后开始疯狂点周围地块收粮,收了快二十分钟发现粮食还是没满足条件,后来才发现升级需要的不是粮食仓库的存量,是每小时产粮速度要达到某个数值。我当时把仓库误当成产能看,这两个概念在界面上距离很近,图标也差不多大,我就这样傻了快半小时。
好像当时粮仓图标上有个小锄头是表示产能的,我一直以为那个锄头是装饰。
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