洛克王国呱呱技能表最新汇总_全系进化满级属性一览

最近翻出来重新玩洛克王国,专门去查了一下呱呱的技能表,结果发现网上大部分帖子都是好几年前的,数据对不上号。

呱呱这只的基础形态技能点主要集中在水系,初始就带着水弹和泡沫,走的是中规中矩的水系输出路线。问题是我一开始给它加点的时候手滑,把本来应该留给进化技能的几个点提前花掉了,结果进化成呱克的时候发现原本可以解锁的水之咆哮直接灰掉了,点不了。我愣了能有两分钟,以为是bug,反复退出重进,后来在一个老帖子里才看到有人说这个技能有前置条件,要求你在二阶进化前必须保留至少一个空余技能槽,否则系统默认你技能树已满不给开。这个设计我到现在还是没搞懂逻辑在哪,但确实被坑了一次。

进化到最终形态呱王之后属性变化挺明显的,水系技能的倍率上去了,HP成长也比初阶厚实不少。满级之后比较常见的技能配置是:水之咆哮、泡沫冲击、寒冰护盾、恢复之泉,这四个基本是竞技场带的标配,伤害和续航都有照顾到。

呱呱进化形态

寒冰护盾这个技能值得多说一句,它的判定机制有点怪,说是护盾但实际上触发条件是”受到超过自身最大HP15%的单次伤害”,不是主动开的,是被动响应。我第一次用的时候完全没意识到这一点,一直想着怎么手动放,结果在竞技场里被对面打了好几下都没动静,还以为技能没生效。后来看到有个人在NGA发帖专门说这个,说”呱王的护盾不是你来控制的,它自己决定什么时候弹出来”,这句话我觉得比官方说明清楚多了。

属性克制这块,呱呱系全系对火系有明显压制,但遇到雷系就会比较难受,尤其是呱王满级之后体型变大、回避率下降,被雷系命中的概率直接拉高了,这一点在配队的时候要想清楚。

其实我本来还想整理一下各个进化阶段的具体数值对比,但是现在有点懒得截图了……

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