最近又翻出洛克王国来玩,主要是在研究液化这个技能,因为看到有人说液化配某些宠物能打出很奇怪的效果,我就去测了一下。
液化这个技能的效果是降低对方的物理防御,同时自身水属性攻击有加成,听起来很普通,但它的实际判定机制有点绕。它走的是特殊攻击的路子,但减防触发的是物防,所以对那种特防高但物防低的宠物来说基本没用,反而打特防中等、物防偏低的目标效果最明显。我一开始以为是个万能辅助技能,结果发现自己用在了完全不对的阵容上,硬是打了十几场都觉得效果很糊,后来才意识到问题出在目标选择上,不是技能的问题,是我脑子的问题。

能学液化的宠物其实不算多,水系里比较典型的几个:水精灵、海皇兽、蓝鳍鲨这几只是天生技能池里有的,其中蓝鳍鲨学了之后配速度流打法挺顺的,因为它本身速度属性不低,先手液化降防,后手接高倍率水技能,连段能打出不少伤害。海皇兽我觉得更适合做辅助位,它的物攻不够看,拿液化当减益用比当输出用更合适。还有一只叫波纹蟹的,好像技能池里也有液化,但我记得它本身的面板太平均了,没有明显的优势属性,学了液化也只是凑个技能而已,不太推荐专门为它配装。
顺带提一下我踩的坑
我当时给水精灵配了满血流的思路,加了很多HP和特防的属性点,结果液化根本发挥不了作用——因为我根本没有给它配攻击属性,技能减防之后自己的后续输出也没跟上,活生生把一个输出技能用成了纯控制,还没减多少。后来重新换了加成物攻和速度的方案,才算跑通了。洛克王国这个游戏在属性点分配上其实有一套很隐性的逻辑,光靠技能名字去猜方向容易走偏,液化这个技能就是典型,名字听着是辅助,实际上更偏进攻的辅助加成,两个思路不对齐就白学了。
有点想去试试看海洋副本里液化能不能打出什么花活,但懒得重新配阵容了。
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