能叫得出名字的水枪游戏其实也就那几个,Splatoon、Super Soaker那种街机感的游戏、还有后来冒出来的一堆换皮派对游戏。我在这里列一下我真正玩过的,没玩过的不乱说。
Splatoon 3是绕不开的。不管你喜不喜欢,这东西的设计逻辑就是不一样——目标不是打人,是涂地。听起来简单,实际上我头两个小时一直在追着对面的人打,结果被队友眼神杀了好几轮。后来才明白,你在敌方颜色的地面上移动速度会掉,你在自己颜色的地面上能钻进去高速移动。这套机制让整场节奏完全不一样,没有什么”我藏在角落里狙击”的空间,地面颜色会实时出卖你的位置。武器分类很细,有专门涂地的刷子,有打远的充能枪,有无脑无双的滚轮,随便挑。我用滚轮用了很久,因为不需要瞄准,适合我这种手残。
Lawn Mowing Simulator我知道不太搭,但Worms Rumble其实算。这个我要单独说一下,因为它和传统回合制Worms完全不同,变成了实时动作,地图是个圆形竞技场,大家都在跳来跳去射击。武器里有个”神圣手雷”,爆炸半径离谱,我有一次把自己炸飞出地图边缘,掉进虚空死了,死亡回放那段我看了大概十秒回过神来才意识到那是我自己干的。

再说Hypixel Sky Wars和其他一些派对射击游戏,这类东西严格讲不算”水枪游戏”,但夏天玩的那种闹哄哄的感觉是一样的。我之前在一个叫Crab Game的免费游戏上卡了很久,鱿鱼游戏题材,有一关是雪地追逐,有一关是抢椅子,有一关是类似水中漂浮的平台跳跃。服务器质量参差不齐,进过一个延迟800ms的房间,我的角色在屏幕上走路像在PPT里——每秒大概播放两帧。
那天外面在下雨,外卖在楼道里放了半小时我才想起来。
Ninjala是免费的,Switch上的,也是水枪+格斗的混合。泡泡糖做武器,打到人会把对面封在泡泡里,然后打碎。美术风格很好看,但我对它的感情很复杂——它的新手引导做得太满了,每次更新都有新的强制教程,有一次我进去只是想打一局,结果先被拉着看了一段剧情动画,动画里有个角色反复解释游戏规则,我已经玩了二十小时了。
PAC-MAN Mega Tunnel Battle也算,一百人吃豆人大逃杀,听起来像胡说,但确实存在。这个我只玩过一次,当时完全不知道规则,跑了半天地图发现自己一直在兜圈子,最后被鬼吃掉,排名第78。我甚至没搞清楚金币和水枪在这里是什么关系。
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