洛克王国液化术魔法怎么用-使用技巧与解密教学

液化术这个技能,我玩洛克王国那阵子真的没搞明白过。

它的描述写的是”将目标液化造成伤害并附加减速效果”,听起来很正常,但实际用起来那个减速到底持续几回合、能不能叠、叠了有没有上限,游戏里一个字都没交代清楚。我在技能界面盯着看了很久,以为自己漏看了什么,结果翻来翻去就那几个字,然后我就放弃思考直接开始乱用了。

后来我才发现液化术有个很关键的机制:它的减速层数会影响后续施放其他水系技能的伤害,好像是叠了三层之后某些技能会触发额外效果。这个东西贴吧上有人提过,原话大概是”液化三层之后放水柱伤害会爆”,我当时看到这句话还以为是夸张说法,后来试了一下,还真的差距挺明显。问题是我之前根本不知道要先叠液化层再出大招,一直是看到什么放什么,活生生把一个Combo技能当成普通伤害技能用了好久。

液化术技能截图

叠层这件事本身不难,难的是你得知道叠到几层。三层是上限,超过三层再放液化术就是浪费行动,但问题在于游戏界面上那个层数显示藏得很深,对战的时候根本没空低头去找,我基本上是靠数自己放了几次来判断的,这听起来就很蠢,但确实是这么玩的。

有一场对战我印象特别深,当时对面的宠物快挂了,我明明可以直接一个技能收掉,但当时脑子里在算”再叠一层liquid然后用水柱”,结果对面先回了一口血,然后我的水柱没打死,然后我就输了。战后坐在那回想,如果那回合直接平A说不定就赢了,偏偏要在快结束的时候想起来打Combo。

液化术的另一个容易踩的坑是它的命中率,对某些类型的宠物会有抗性,具体是哪几种我记不太清了,好像是草系还是火系的某个形态会有减免,导致你叠层的时候突然失误一次,然后时机全乱了。这种情况我遇到过两三次,每次都是叠到两层然后第三层没打上,接着对面反手一套把我干掉的。

不知道现在还有没有人在认真钻研这个技能的循环,还是说大家直接用更高伤害的技能绕过这套机制了。

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